因为姜珏的腿伤,裁决小队目前为止最长的游戏时间都没有超过二十分钟。
所以顾茗枝的策略是,找到两座塔之后,全员集合,不能减员才是最优先级。
控住第二座塔后,左瑶和黄山往回走。
黄山一句话都没有说,只是默默地读秒技能,警戒着周遭。
十分钟,五级的破界者伤害其实并没有很高,都比不上五级的幽灵。只是秦过和姜珏的压迫感太强,这个时间段他们两人不由得草木皆兵。
他们两人很凝重,而不远处一个两米多高的佣兵就放松多了。
徐墨个子高,一边擦汗,看着对面的两人,气喘吁吁地挥挥手:“喂,好巧啊,找了一圈,你们在这里啊。”
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顾茗枝不想减员,所以她的所有决策都是围绕着不减员,拖到三十分钟而去的。
在秦过出现在视野里的时候,她马上开启了防护罩,旁边的破界者也马上警戒起来,一个技能嗖的甩出去。
秦过轻车熟路地躲开了,顶着那张和姜珏相似的脸,露出来一个笑容:“哈喽~又见面啦。”
仔细看,会发现顾茗枝和之前不一样了。
她的眼神更加锐利,神色也更加从容,稍微退后两步,但是技能一直捏在手里,企图瞄准秦过。
秦过就像狩猎状态的豺狼虎豹,慢条斯理地在不远处踱步,哪怕他如此悠哉,但顾茗枝就是知道她丢不中技能。
《天潮》游戏里面没有选定伤害,所有的技能都需要操作者去练习。
这也是这个游戏最大的魅力所在——某种程度上,它是公平的。
它承认天赋、也承认努力。它是可以短暂栖息的绿洲。
一个技能,你练习三四次打不中人,但是你练习三百次、三万次呢?
顾茗枝可以请最优秀的陪练师制定策略,也可以雇佣优秀的游戏者保护她,但是她的技能没有办法打中秦过 。
在虚拟的世界里,它能够给予无数人同等的呼吸新鲜空气的权利,也给予无数人能够进步的可能。在pvp的战场铺开的那一刻,付出的汗水会看得到回报,强就是强。
秦过眨眨眼睛,顾茗枝发现他只有一个人。
“阿岫……呢?”顾茗枝皱皱眉,又退了两步。
游戏已经进行到了十分钟,但是自己的队友还没有回来,集合点被顾茗枝定在不远处的坐标,他们两个被秦过一个人拦在这里,进退不得。
“阿岫给我找吃的去了。”秦过说的超级理直气壮。
顾茗枝错愕了一瞬间,不过转瞬,她意识到自己陷入了一个误区。
姜珏向来的打法都凶悍的不行,向来以杀死对面关键人物为突破口——是姜珏弑杀成性吗?不是的,是姜珏为了赢没办法。
一支有问题的队伍不能采取常规打法的时候,采用减员的方法是最快也最方便的。
裁决成立了之后,为什么秦过和韩子钊打的这么凶?因为姜珏的腿受伤严重,还有秦过这个人非常炫耀的小心思,他可喜欢顶着姜珏跑来跑去了,要是有一个技能可以把姜珏抱在怀里,他恨不得二十四小时直播给所有人看看。
这样一个刻板印象之下,导致所有人都忘记了,裁决小队,是可以通过老老实实推塔来玩游戏的。
你要问修罗的实力强不强,其实是强的。
并非所有人骂的所谓的躺赢狗,包括最后一把,确实是所有人都把资源给了姜珏,就连顾茗枝也是把所有的盾和增益全部给了姜珏,连左瑶都努力地削弱着对方,可能修罗并不是传统意义上的团结的队伍,但是他们也真的为了赢,而做出过努力。
顾茗枝释放技能的时机能精确到卡秒,刘乾的近战能力能和韩子钊五五开,左瑶控塔能达到全局不掉点,就连黄山,保人的能力也不弱。
姜珏并不会看轻修罗,也不会轻视他昔日的队友。
与顾茗枝的紧绷相比,秦过依旧慢条斯理的踱步,手里一把漆黑的匕首转过来转过去,压迫力十足。
顾茗枝下定决心,咬咬牙,问旁边一直紧张的手心冒汗的破界者:“有几成把握能杀?”
无助的小马遣词造句:“我不太清楚……要不试试吧……”
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