诡异求生:开局继承一座神庙

第3章 鬼手叩门,他能否逃过一劫(2 / 2)

宋小鱼手托下巴,沉思道:“目前时机未到,不宜暴露。玩家间的关系错综复杂,既是并肩作战的伙伴,亦是你死我活的对手。”

根据他这段时间的探索,古城内唯一获取水的地方是古井,但井水几乎都被污染,无法饮用。

即便有人后续开出水或净化装置,短时间内仍无法解决大众缺水的矛盾。

因此,城门口的泉眼,绝对会成为前期发展的聚宝盆,这都得益于他提前进入游戏,熟悉地形的优势。

作为一个交易员,他深知利用信息优势,快速形成原始积累,率先提升等级的重要性。

其他玩家解决了食物问题,下一步升级物资与各种图纸的需求就会开始激增。

若能一步领先,便能步步领先。

他突然想起,马上要到生存点的结算时间,探索黑夜的事暂时先放一放,是时候考虑结算问题了。

宋小鱼发现生存点结算制中,也蕴含着满满的恶意感:生存点的结算与玩家自身状态有关。

如果要维持较高的个人状态,探索范围必然不能太远,事实上,只要踏出避难所,饥饿值会以肉眼可见的速度上升,到了某个临界值,会饿的让人发疯。

负面属性,物资,生存点,三者之间从来不是平衡关系,而是取舍关系。

若避难所等级过低,不仅要面临诡异袭击。也同样会影响生存点的结算。

一旦外出,负面属性增加,生存点收获必然下降,那么商城内的保命道具,就无缘了。

宋小鱼看着笼罩在白雾中的神庙,系统显示升级倒计时还有15 分钟,在十二点前完成升级绰绰有余。

于是打开矿泉水,吃了点面包填饱肚子,将自身的状态拉满。

玩家降临第一晚,除了他这个幸运者能达到二级,谁都是一个初级简陋的避难所。

他也想看看,自己和其他人的生存点是否会有所不同。

“咚咚咚!”

就在此时,门口突然传来一阵低沉的敲门声,像沉闷的鼓点,敲击在人的心头,令人没来由的心烦意乱。

宋小鱼心头一紧,警惕地望向庙门外。

地图显示,敲门的并非玩家,要么是诡异,要么就是未知的土着,无论是哪种,都来者不善。

获得青铜级道具桃木剑后,宋小鱼的胆子已经大了许多。

夜色如墨,门口的敲门声犹如闷雷一般,沉闷而有力,宋小鱼心中没来由地涌起一股烦躁。

“谁?”

宋小鱼紧紧握住桃木剑,压低了声音,透过门缝朝外看去,来人藏在黑暗中,身形轮廓模糊,看不真切。

“你好,小哥,我是这里的夜巡员,能否找你讨杯水喝。”

温和的声音透过门缝传来,宋小鱼心中涌起一股亲切之感,仿佛爷爷就在耳边轻声细语。

不知何故,他竟然下意识地就要去开门。

就在指尖触到门闩的刹那,宋小鱼突然发现一处致命矛盾:

【地图上代表活人的绿色光点始终未亮。】

"检测到精神污染源。"系统突然发出尖锐警报。

门缝外哪有什么人影,分明是三根青灰色手指正在门板上规律叩击,每敲一次就渗出恶心的黑液,不断地在庙门上腐蚀出缕缕青烟。

“诡异这么快进化了吗?”宋小鱼心有余悸,神庙外一米都是压制的范围,这个诡异竟然找上门了,说明部分诡异已经进化了。

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