【规则八,带有房间号的房间更安全。 房间号越小的房间越安全。】
正确规则,提示信息。
【规则九,出口不止一个。】
正确规则,补充规则。
接下来是散乱的纸条规则,纸条规则被视为非必要规则,也就是里面没有必要的基础规则。
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【规则九,出口不止一个。】
上面这两个【规则八】和【规则九】跟VIP能够额外得到的提示相同,少了一点来自【工作人员】角度的提示。
全部都是正确规则。
【规则十,暴力破门是不被允许的。 工作人员会前来阻止(血渍)。】
误导规则,阻止,阻止到什么程度,为什么要暴力破门,这都是未知的。
就是要误导人对于【规则四】和【规则五】的正确理解。
【规则十一,长时间待在某一个房间,会被传送回走廊。 你不会喜欢传送过程。】
充满暗示的规则。
可能是危险提示,传送后会被分解。
也可能是危险误导,避免你获得更多信息。
在这里,是危险误导,避免你获得更多信息,并不是危险规则。
复盘过程中,文中第一个没有具体体现到的规则内容。
【规则十二,钥匙和锁是配套的,上锁的房间内往往藏有秘密。】
提示规则,暗示不可能有钥匙能够打开所有门,也不会有门被所有钥匙打开。
后面的半段规则,更是与规则十九息息相关。
这是整二十条规则内,最重要的信息规则,推论核心。
【规则十三,新生的房间里可能会出现怪物。 安全的房间会被挂上编号。】
信息规则,揭露部分场景运作逻辑。暗示怪物与‘工作人员’并不属于同一阵营。
【规则十四:房间内也是走廊。 长时间停留是在等死。(划掉) 不要试图在房间内过夜。】
与24小时的规则重复,所以被划掉。
正常情况下,被划掉的是误导规则。
这种把正确规则划掉,换上其他的正确规则,也未必不阴险。
【?????】
??????——????????
【规则十六,不要干扰保洁人员打扫卫生。】
保护规则。提示游客不要与保洁人员起冲突,保洁人员在场景内获得的身份加成很强。
【规则十七,规则收集的越多,你越接近出口。 出口可能是任何一扇门。】
正确的门并不是一成不变的。
当规则线索获得的足够多,正确的门就会向你靠拢。
【规则十八,怪物和工作人员是敌对的,他们会优先锁定对方为目标。 (作为VIP客户,为了您的安全,必要时刻可以呼叫‘工作人员’配合阻拦怪物袭击。)】
信息规则,揭露部分场景运作逻辑。怪物和工作人员是敌对的,那么为什么敌对?
这里涉及到恐怖长廊场景的成长逻辑。
违规拆迁,违规建筑。
怪物其实就是类似‘钉子户’的概念化身。
工作人员清理完‘钉子户’后,这条恐怖长廊就能够再次得到成长。
【规则二十,钥匙更可能在空房间中出现。】
清理过的房间,更容易出现钥匙。
未被清理的房间,不会生成钥匙。
有‘鬼’存在的房间,有可能会把钥匙毁掉。
最重要的,核心规则,是第十九条。
记录了该场景内唯一可能存在的‘弱点’。
尽管白小尘没有想要利用这一点,也使得‘工作人员’暴动。
【规则十九,不要让怪物被工作人员杀死。 房间需要工作人员维护,不然会崩溃。】
该场景是存在正确的完美通关方式的。
也就是说,如果尽可能保证怪物的数量增加。
当怪物杀死的工作人员数量达到一定数量时,这个场景就会崩塌。
从而完成,单一场景的完美通关。
只是,想要通过正常方式完美通关这一场景,势必要消耗大量时间,有很大概率会超过24小时,从而触犯【鬼屋乐园游客规则】的【规则二】,被即死规则同化污染为【工作人员】永久留下。
危险规则是环环相扣的,不要小看任何一个细节,不然就会倒在看似胜利之前。
持有VIP套票的游客,达成场景【恐怖长廊】的普通通关,仅需要按照规则八和规则九,警惕一点尝试较为安全的房间即可。
以上,【鬼屋乐园篇——恐怖长廊】的规则盘点和内容逻辑。
……
作者很烦很生气。 规则逻辑文,盘逻辑是很重要的一环。 后面更硬核,这里不盘,你们后面更跟不上。 跟不上就只会问问问问问。 问个锤子问,都在书里写了。 复盘是照顾那些真心喜欢认真看本书的读者,不看不会跳过么? 无脑读者是真的烦,不爱盘逻辑看什么规则文,简介都写了不无脑不爽文,瞎了么,还总是威胁我,这不看了那不看了,看你的无脑爽文去。 剧情我没照顾到么?而且,我前面也问过要不要盘逻辑,是集体失忆了么? 趁着白小尘昏迷,刚好插入这些复盘,我更新有慢么?不喜欢看,我也加速复盘速度,加更章节了。 还特么净事儿,不伺候了,爱咋咋地。 礼物也不送,书评也不点,点名无脑还白嫖的那几位读者,您配威胁我么?爱看不看,不看速度哥屋恩。
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